videojuegos con toda la información Juego Sonic Riders Zero Gravity gratis.
Plataforma: Nintendo Wii
Racing con Propósito en Sonic Riders: Zero Gravity
Zero Gravity realmente recoge unos meses después de Sonic Riders después de
una ducha de meteoros la noche misteriosa que condujo a una revuelta en todo el
mundo robot. Nada organizado claro está ... Justa y el caos general, que arrasa
con ningún fin específico. O así parece.
Colas descubre un anillo en forma de meteorito poco después de la ducha. Más
tarde aprende - mientras que el exceso de velocidad a través de ocupados a lo
largo de skyways en un hovercar con Sonic y Knuckles - que el berserk robots que
desee obtener una bodega del meteorito. Un accidente y una gran explosión que
seguir como Sonic velocidades lejos de su Gear - el nombre del juego para
hoverboards - con cierta ayuda de un anti-campo de gravedad, que parece emanar
del espacio en forma de anillo de rocas.
Desde el punto de vista del jugador, todo esto significa muy poco si no eres un
gran fanático de la serie. La descripción se limita a prever un marco - y
bastante ridículo que uno a uno - en el que una variedad de razas y de las
misiones con objetivos de la carrera-como puede ser por etapas. Una vez que una
carrera se ha terminado, los jugadores son libres de elegir su modo Historia de
la sub-menú.
Como llegar en su Hover sobre Sonic Riders: gravedad cero
El esquema de control de Zero Gravity es lo suficientemente simple para dominar
con un poco de práctica, pero las opciones de control son sorprendentemente
limitada. Disponibles son de movimiento vertical y horizontal, basada en un
sistema de control remoto de Wii o, en su defecto, el apoyo a la GameCube
controlador. No sólo es el clásico controlador pasado por alto, pero ni de la
Wii remoto para permitir configuraciones de los controles de la moción que se
apaga. Y el problema es que no funcionan muy bien.
Inclinando el mando a distancia hacia delante, hacia atrás, a izquierda y
derecha los jugadores son capaces de dirigir y administrar la velocidad de su
Gear. En teoría, de todos modos. En la práctica, es mucho más simple para
simplemente mantener la distancia plana y dependen totalmente de la D-pad de
movimiento; el único truco es siempre la celebración de la distancia plana (de
ahí la utilidad de la 'Cube controlador).
Los jugadores son capaces de saltar y realizar trucos basados en el calendario
preestablecido en lugares con un comunicado de prensa de la 2 botón. Trucos, a
su vez, la sopa hasta el atleta del balance de los Centros de Gravedad, la
unidad de medida de cada atleta el acceso a la fuerza de gravedad del juego de
poderes. La más básica de ellas es la gravedad de control, para hacer una
maniobra brusca vueltas que se activa manteniendo pulsada la tecla 1. Cuando el
poder está activado, el tiempo se ralentiza como jugadores de inclinación
izquierda / derecha o usar el D-pad para ajustar la forma en que el atleta se
enfrenta. El lanzamiento de la 1 botón entonces hace que el atleta de guión
adelante en la dirección elegida. La gravedad de control de potencia se puede
utilizar también en el aire para llegar a las rutas de pared y otros
aparentemente inaccesibles de la pista.
Gravedad de buceo, con un marcado activado de agitar el mando a distancia,
activa una velocidad de ráfaga que dura por el tiempo que se tarda es el atleta
del GP a la fuga. La velocidad de impulso puede mantenerse por períodos más
largos de maniobra por el atleta en objetos físicos. Esto desencadena una
Meteor Burst, que simplemente aumenta la velocidad del atleta y restablece
algunos de los consumidos GP.
Las pistas están también plagados de anillos de cobre y cajas destructibles
tema. Los temas pueden ser una ayuda o un obstáculo, en función de un jugador
de la suerte. Cualquier cosa de un impulso de velocidad / pérdida de bonificación
de los anillos a los efectos más perturbadores, como la visión que
distorsionan Colorball. Anillos se utilizan para "comprar" power-ups
durante la carrera, que varían en función del tipo de engranaje que se use.
Hay seis tipos de engranajes, cada uno de los que obtiene acceso a una diferente
capacidad, ya que los poderes. ¡Aire, por ejemplo, convertir la potencia-hasta
Gear en la inclinación controlada por máquinas voladoras cuando se captura el
aire. Sturdy Bicicletas a través de cualquier accidente obstáculos físicos en
el curso, sin pérdida de velocidad. Skate y Engranajes permitir a los jugadores
grind sobre rieles especialmente marcados. Los jugadores pueden utilizar también
el exceso de anillos adicionales para la compra de Caja de cambios en la
Gravedad Cero, que es accesible desde el menú principal.
Más allá de la historia de Sonic Riders: Zero Gravity
Además de la central el modo Historia, los jugadores también tienen acceso a
la carrera normal y supervivencia en el Modo Zero Gravity. Normal de la carrera
ofrece dos opciones: Free Race (de uno a cuatro jugadores) y Time Attack (de un
sólo jugador, clasificado). Ambos son bastante auto-explicativo con el acceso a
Time Attack ranking mundial disponibles en el menú principal del juego.
Supervivencia Viene en tres sabores: Ball, y la Batalla de retransmisión. En
Ball (de uno a cuatro jugadores) es el objeto de ser los primeros en ponerse en
contacto con y "recoger" una gran bola de metal, utilizando la
gravedad de control para lanzar a través de un aro exterior de la pista. La
batalla es una variación de esta "recoger y tirar" idea, con misiles
sustituir a la pelota y otros jugadores (hasta cuatro humanos controlados) en
lugar del aro. Relay está diseñado específicamente para multijugador, con
soporte para dos a cuatro jugadores. Es un equipo basado en la carrera de relevo
en el que ambos jugadores deben llegar lo más cerca posible de equiparación de
velocidad en cada punto de cambio. Sorprendentemente, ninguno de estos modos están
disponibles para jugar online.
Sonic Riders: Zero Gravity es un arcade de carreras aceptable y una digna
holdover de Mario fans que quieren algo rápido y cartoony que desempeñar en la
actual ausencia de un gen-Kart juego. Con 16 pistas, 18 corredores y una gran
selección de unlockable Caja de cambios, el juego no es corto en la variedad.
Pero engorrosos controles eclipsar todas las mejoras y el trabajo sólo para
hacer Zero Gravity menos divertido de lo que debería ser. No tenemos ningún
problema con el movimiento de los controles; sólo nos gustaría tener la
posibilidad de apagarlos una vez en un tiempo, sobre todo cuando no funcionan
tan bien como deberían. |